
객체지향? OOP(Object-Oriented Programming)? 객체지향이란 현실에 존재하는 사물을 있는 그대로 모델링하여, 행위와 속성을 정의하고 절차적이 아닌 객체가 중심이 되어 실제 사물이 동작하는 방식으로 설계하기 위해 등장한 개념이다. 사물에 대해서는 객체 Object라 부르며 해당 사물이 하는 행위를 Method로 정의하고 해당 사물이 가지는 속성을 변수 Variable라고 정의 한다. 실제 사물을 중심으로 설계하기 때문에 기존의 절차지향 보다는 조금 더 편리하게 설계가 가능해진다. 객체지향 4가지 핵심요소 캡슐화(Encapsulation) 캡슐화는 객체의 속성(Variable)을 보호하기 위함이다. 특정 속성에 직접 접근이 아닌 Method를 통해 접근할 수 있도록 한다. 속성이 선언..
프로그래밍/Java
2021. 6. 22. 09:12
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